v1.9.4 correction de quelques bugs d'affichage

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skymike03
2025-07-12 18:40:58 +02:00
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@@ -6,9 +6,10 @@ import threading
import pygame # type: ignore
import zipfile
import json
import time
import asyncio
import config
import sys
from config import OTA_VERSION_ENDPOINT, OTA_UPDATE_SCRIPT
from utils import sanitize_filename
from history import add_to_history, load_history
import logging
@@ -20,18 +21,125 @@ cache = {}
CACHE_TTL = 3600 # 1 heure
def test_internet():
"""Teste la connexion Internet dans un thread séparé."""
logger.debug("Test de connexion Internet")
try:
result = subprocess.run(['ping', '-c', '4', '8.8.8.8'], capture_output=True, text=True, timeout=5)
if result.returncode == 0:
logger.debug("Connexion Internet OK")
return True
else:
logger.debug("Échec ping 8.8.8.8")
return False
except Exception as e:
logger.debug(f"Erreur test Internet: {str(e)}")
return False
result = [False]
def ping_thread():
try:
proc = subprocess.run(['ping', '-c', '4', '8.8.8.8'], capture_output=True, text=True, timeout=5)
result[0] = proc.returncode == 0
logger.debug("Connexion Internet OK" if result[0] else "Échec ping 8.8.8.8")
except Exception as e:
logger.debug(f"Erreur test Internet: {str(e)}")
result[0] = False
thread = threading.Thread(target=ping_thread)
thread.start()
thread.join()
return result[0]
# Fonction pour vérifier et appliquer les mises à jour OTA
async def check_for_updates():
"""Vérifie et applique les mises à jour OTA dans un thread séparé."""
result = [None, None]
def update_thread():
try:
logger.debug("Vérification de la version disponible sur le serveur")
config.current_loading_system = "Mise à jour en cours... Patientez l'écran reste figé..Puis relancer l'application"
config.loading_progress = 5.0
config.needs_redraw = True
response = requests.get(OTA_VERSION_ENDPOINT, timeout=5)
response.raise_for_status()
if response.headers.get("content-type") != "application/json":
raise ValueError(f"Le fichier version.json n'est pas un JSON valide (type de contenu : {response.headers.get('content-type')})")
version_data = response.json()
latest_version = version_data.get("version")
logger.debug(f"Version distante : {latest_version}, version locale : {config.app_version}")
if latest_version != config.app_version:
config.current_loading_system = f"Mise à jour disponible : {latest_version}"
config.loading_progress = 10.0
config.needs_redraw = True
logger.debug(f"Téléchargement du script de mise à jour : {OTA_UPDATE_SCRIPT}")
update_script_path = "/userdata/roms/ports/rgsx-update.sh"
logger.debug(f"Téléchargement de {OTA_UPDATE_SCRIPT} vers {update_script_path}")
with requests.get(OTA_UPDATE_SCRIPT, stream=True, timeout=10) as r:
r.raise_for_status()
with open(update_script_path, "wb") as f:
for chunk in r.iter_content(chunk_size=8192):
if chunk:
f.write(chunk)
config.loading_progress = min(50.0, config.loading_progress + 5.0)
config.needs_redraw = True
# Pas de sleep ici, car on est dans un thread
config.current_loading_system = "Préparation de la mise à jour..."
config.loading_progress = 60.0
config.needs_redraw = True
logger.debug(f"Rendre {update_script_path} exécutable")
subprocess.run(["chmod", "+x", update_script_path], check=True)
logger.debug(f"Script {update_script_path} rendu exécutable")
logger.debug(f"Vérification de l'existence et des permissions de {update_script_path}")
if not os.path.isfile(update_script_path):
logger.error(f"Le script {update_script_path} n'existe pas")
result[0], result[1] = False, f"Erreur : le script {update_script_path} n'existe pas"
return
if not os.access(update_script_path, os.X_OK):
logger.error(f"Le script {update_script_path} n'est pas exécutable")
result[0], result[1] = False, f"Erreur : le script {update_script_path} n'est pas exécutable"
return
wrapper_script_path = "/userdata/roms/ports/RGSX/update/run.update"
logger.debug(f"Vérification de l'existence et des permissions de {wrapper_script_path}")
if not os.path.isfile(wrapper_script_path):
logger.error(f"Le script wrapper {wrapper_script_path} n'existe pas")
result[0], result[1] = False, f"Erreur : le script wrapper {wrapper_script_path} n'existe pas"
return
if not os.access(wrapper_script_path, os.X_OK):
logger.error(f"Le script wrapper {wrapper_script_path} n'est pas exécutable")
subprocess.run(["chmod", "+x", wrapper_script_path], check=True)
logger.debug(f"Script wrapper {wrapper_script_path} rendu exécutable")
logger.debug("Désactivation des événements Pygame QUIT")
pygame.event.set_blocked(pygame.QUIT)
config.current_loading_system = "Application de la mise à jour..."
config.loading_progress = 80.0
config.needs_redraw = True
logger.debug(f"Exécution du script wrapper : {wrapper_script_path}")
os_result = os.system(f"{wrapper_script_path} &")
logger.debug(f"Résultat de os.system : {os_result}")
if os_result != 0:
logger.error(f"Échec du lancement du script wrapper : code de retour {os_result}")
result[0], result[1] = False, f"Échec du lancement du script wrapper : code de retour {os_result}"
return
config.current_loading_system = "Mise à jour déclenchée, redémarrage..."
config.loading_progress = 100.0
config.needs_redraw = True
logger.debug("Mise à jour déclenchée, arrêt de l'application")
config.update_triggered = True
pygame.quit()
sys.exit(0)
else:
logger.debug("Aucune mise à jour logicielle disponible")
result[0], result[1] = True, "Aucune mise à jour disponible"
except Exception as e:
logger.error(f"Erreur OTA : {str(e)}")
result[0], result[1] = False, f"Erreur lors de la vérification des mises à jour : {str(e)}"
thread = threading.Thread(target=update_thread)
thread.start()
while thread.is_alive():
pygame.event.pump()
await asyncio.sleep(0.1)
thread.join()
return result[0], result[1]
def load_extensions_json():
"""Charge le fichier JSON contenant les extensions supportées."""