forked from Mirrors/RGSX
Ajout fonction 1fichier avec api + fonction de mise a jour du cache des jeux et corrections de bugs
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config.py
34
config.py
@@ -1,11 +1,11 @@
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import pygame
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import pygame # type: ignore
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import os
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import logging
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logger = logging.getLogger(__name__)
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# Version actuelle de l'application
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app_version = "1.5.0"
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app_version = "1.7.0"
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# Variables d'état
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platforms = []
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@@ -43,7 +43,7 @@ filter_active = False
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extension_confirm_selection = 0
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pending_download = None
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controls_config = {}
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selected_pause_option = 0
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selected_option = 0
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previous_menu_state = None
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history = [] # Liste des entrées de l'historique
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current_history_item = 0 # Index de l'élément sélectionné dans l'historique
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@@ -55,10 +55,13 @@ debounce_delay = 200 # Délai de debounce en millisecondes
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platform_dicts = [] # Liste des dictionnaires de plateformes
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selected_key = (0, 0) # Position du curseur dans le clavier virtuel
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is_non_pc = True # Indicateur pour plateforme non-PC (par exemple, console)
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redownload_confirm_selection = 0 # Sélection pour la confirmation de redownload
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popup_message = "" # Message à afficher dans les popups
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popup_timer = 0 # Temps restant pour le popup en millisecondes (0 = inactif)
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last_frame_time = pygame.time.get_ticks()
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# Résolution de l'écran
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screen_width = 800
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screen_height = 600
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# Résolution de l'écran fallback
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# Utilisée si la résolution définie dépasse les capacités de l'écran
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SCREEN_WIDTH = 800
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"""Largeur de l'écran en pixels."""
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SCREEN_HEIGHT = 600
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@@ -100,9 +103,24 @@ def init_font():
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small_font = None
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def validate_resolution():
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"""Valide la résolution de l'écran par rapport aux capacités du matériel."""
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||||
"""Valide la résolution de l'écran par rapport aux capacités de l'écran."""
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display_info = pygame.display.Info()
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if SCREEN_WIDTH > display_info.current_w or SCREEN_HEIGHT > display_info.current_h:
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logger.warning(f"Résolution {SCREEN_WIDTH}x{SCREEN_HEIGHT} dépasse les limites de l'écran")
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return display_info.current_w, display_info.current_h
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return SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT
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return SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT
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def load_api_key_1fichier():
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"""Charge la clé API 1fichier depuis /userdata/saves/ports/rgsx/1fichierAPI.txt, crée le fichier si absent."""
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api_path = "/userdata/saves/ports/rgsx/1fichierAPI.txt"
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if not os.path.exists(api_path):
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# Crée le fichier vide si absent
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with open(api_path, "w") as f:
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f.write("")
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return ""
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with open(api_path, "r") as f:
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key = f.read().strip()
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return key
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API_KEY_1FICHIER = load_api_key_1fichier()
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