1
0
forked from Mirrors/RGSX
Files
RGSX/utils.py

121 lines
4.5 KiB
Python
Raw Normal View History

2025-07-06 19:47:21 +02:00
import pygame
import re
import json
import os
import config
import logging
logger = logging.getLogger(__name__)
def create_placeholder(width=400):
"""Crée une image de substitution pour les jeux sans vignette."""
logger.debug(f"Création placeholder: largeur={width}")
if config.font is None:
# Police de secours si config.font nest pas initialisé
fallback_font = pygame.font.SysFont("arial", 24)
text = fallback_font.render("No Image", True, (255, 255, 255))
else:
text = config.font.render("No Image", True, (255, 255, 255))
height = int(150 * (width / 200))
placeholder = pygame.Surface((width, height))
placeholder.fill((50, 50, 50))
text_rect = text.get_rect(center=(width // 2, height // 2))
placeholder.blit(text, text_rect)
return placeholder
def truncate_text_middle(text, font, max_width):
"""Tronque le texte en insérant '...' au milieu."""
text_width = font.size(text)[0]
if text_width <= max_width:
return text
ellipsis = "..."
ellipsis_width = font.size(ellipsis)[0]
max_text_width = max_width - ellipsis_width
while text_width > max_text_width and len(text) > 0:
text = text[:-1]
text_width = font.size(text)[0]
mid = len(text) // 2
return text[:mid] + ellipsis + text[mid:]
def truncate_text_end(text, font, max_width):
"""Tronque le texte à la fin pour qu'il tienne dans max_width avec la police donnée."""
if not isinstance(text, str):
logger.error(f"Texte non valide: {text}")
return ""
if not isinstance(font, pygame.font.Font):
logger.error("Police non valide dans truncate_text_end")
return text # Retourne le texte brut si la police est invalide
try:
if font.size(text)[0] <= max_width:
return text
truncated = text
while len(truncated) > 0 and font.size(truncated + "...")[0] > max_width:
truncated = truncated[:-1]
return truncated + "..." if len(truncated) < len(text) else text
except Exception as e:
logger.error(f"Erreur lors du rendu du texte '{text}': {str(e)}")
return text # Retourne le texte brut en cas d'erreur
def sanitize_filename(name):
"""Sanitise les noms de fichiers en remplaçant les caractères interdits."""
return re.sub(r'[<>:"/\/\\|?*]', '_', name).strip()
def wrap_text(text, font, max_width):
"""Divise le texte en lignes pour respecter la largeur maximale."""
words = text.split(' ')
lines = []
current_line = ''
for word in words:
# Tester si ajouter le mot dépasse la largeur
test_line = current_line + (' ' if current_line else '') + word
test_surface = font.render(test_line, True, (255, 255, 255))
if test_surface.get_width() <= max_width:
current_line = test_line
else:
if current_line:
lines.append(current_line)
current_line = word
if current_line:
lines.append(current_line)
return lines
def load_system_image(platform_dict):
"""Charge une image système depuis le chemin spécifié dans system_image."""
image_path = platform_dict.get("system_image")
platform_name = platform_dict.get("platform", "unknown")
#logger.debug(f"Chargement de l'image système pour {platform_name} depuis {image_path}")
try:
if not os.path.exists(image_path):
logger.error(f"Image introuvable pour {platform_name} à {image_path}")
return None
return pygame.image.load(image_path).convert_alpha()
except Exception as e:
logger.error(f"Erreur lors du chargement de l'image pour {platform_name} : {str(e)}")
return None
def load_games(platform_id):
"""Charge les jeux pour une plateforme donnée en utilisant platform_id."""
games_path = f"/userdata/roms/ports/RGSX/games/{platform_id}.json"
#logger.debug(f"Chargement des jeux pour {platform_id} depuis {games_path}")
try:
with open(games_path, 'r', encoding='utf-8') as f:
games = json.load(f)
return games
except Exception as e:
logger.error(f"Erreur lors du chargement des jeux pour {platform_id} : {str(e)}")
return []
def load_json_file(path, default=None):
"""Charge un fichier JSON avec gestion d'erreur."""
try:
with open(path, "r") as f:
return json.load(f)
except (FileNotFoundError, json.JSONDecodeError) as e:
logging.error(f"Erreur lors de la lecture de {path} : {e}")
return default if default is not None else {}